Home
Стечение мыслей
 
[Most Recent Entries] [Calendar View] [Friends]

Below are the 20 most recent journal entries recorded in red_priest_rezo's LiveJournal:

    [ << Previous 20 ]
    Friday, November 6th, 2009
    7:22 pm
    Сложность SMG2

    Смотрел сейчас очередной выпуск GTTV. На этот раз разговаривали с народом из Нинтендо (включая самого Миямоту) касательно их новых релизов. В основном говорили о New SMB Wii и новую Зельду для DS (на которых мне более-менее наплевать). Но в конце Миямото спросили про Galaxy 2, и сказал он вот что:
    "Наша цель – взять основы и геймплей Super Mario Galaxy и превратить их в нечто более масштабное, и дающее поклонникам прошлой части куда больший челендж". Т.е. не просто слегка повысят сложность, а как следует повысят.

    ..В такие моменты я почти понимаю фанатов Нин и Миямото.

    7:12 pm
    FMA 30
    И пришёл флэшбэк, который столько агитировали поклонники манги, и назвали его «Ишварская резня», и оказался он… Дико коротким и не ахти каким информативным. Не поймите меня неправильно, эпизод-то вполне себе отличный. Но всё самое интересное и важное, что в нём показывают, касается не войны в Ишваре, а Роя Мустанга и Ризы Хокай, причём большая часть сцен с ними происходит либо до, либо после всей этой резни в пустыне. Эпизоды же, напрямую затрагивающие события в Ишваре, хоть и любопытны, практически ничего нового нам не сообщают, в основном лишь показывая в подробностях то, что мы и без того знали или понимали. Ну и ещё они дают шанс немного полюбоваться в действии на героев, с тех пор отправившихся на тот свет, что тоже, пожалуй, приятно. Однако главным плюсом серии остаются речи Мустанга о жизни, долге, мечтах и прочем. Огненному алхимику умение толкать речи даётся немногим хуже, чем выжигание по податливой людской плоти, а потому серия, состоящая из этих самых размышлений эдак наполовину, плохой быть не может физически. Осторожно, спойлеры! )
    Ещё кадры )
    4:55 am
    Bakemonogatari - 13
    Больше месяца прошло с прошлой серии Bakemonogatari. SHAFT яростно тормозили, постоянно откладывая релиз, и впору было подумать, что все ответственные за сериал люди банально спились на радостях, узнав данные по продажам первых томов. Но вот серия вышла, и… …Если они пообещают, что, прекрати фаны их торопить, оставшиеся 2 серии будут на уровне этой – то пусть делают хоть месяц, хоть два, хоть три. Ради такого можно и подождать. Да, с выходом этого эпизода у Bakemonogatari вновь сменился владелец титула «Лучший в сериале». Причём не так-то легко объяснить, чем же он лучше прошлых – в основе-то своей он ничем от них не отличается. Количество разговоров непонятно о чём традиционно зашкаливает, фансервис активно радует глаз, а ближе к концу появляется Ощино и начинаются Разъяснения. Всё как обычно. Просто теперь – ещё больше, смешней и красивей. Осторожно, спойлеры! )
    Ещё кадры )
    Thursday, November 5th, 2009
    8:18 pm
    Wiiдиоты
    После проведённого вчера взлома консоли первым делом начал ставить себе игры с Virtual Console. Поставил Марио 64. И... Боже, какое говно. Дико неотзывчивое управление и плавность происходящего напрочь убивают любое удовольствие от игры.

    Я уже собирался начать писать жизнеутверждающий пост о том, как же сильно устарела "одна из лучших игр эвааа" и что все, ктому она нравится - ностальгирующие идиоты. Но потом я отвлёкся, залез на вики, чтобы глянуть, чего ещё хорошего можно слить с VC... И наткнулся на милую надпись: "PAL games supplied for the Virtual Console run roughly 17% slower than their original speed". В переводе: выпущенные в PAL (читай в Европе) версии игр идут на СЕМНАДЦАТЬ ПРОЦЕНТОВ МЕДЛЕННЕЕ, чем задумано. Это где-то за гранью пиздеца.

    Поставил NTSC версию Марио, чтобы проверить, действительно ли дело в этом. Оказывается - да, в этом, и в NTSC игра отзывчива, увлекательна и вообще хороша.

    Говоря проще: игры, выпущенные для VC в Европе НЕИГРАБЕЛЬНЫ. Спасибо, Нинтендо. Будьте добры пройти к ближайшей стене и убиться об неё.

    P.S. Огромное спасибо людям, взломавшим консоль, благодаря которым даже европейцы могут по-человечески играть в игры с VC.
    5:29 am
    травма центр: плавление мозга
    Не знаю, как оно с версией для DS, но Trauma Center на Wii реально выжигает мозг. Наигрался, теперь каждый раз, когда хочу закрыть вкладку в браузере, делаю огоромное усилие, чтобы не начать елозить мышью вверх-вниз, "зашивая пациента". Ппц.

    P.S. А ещё сегодня пол дня убил, "взламывая Wii" и ставя себе последние версии всяких софтовых прог для чтения пиратко. Осознал странную вещь о себе. Мне НРАВИТСЯ заниматься такой вот хренью. Разбираться в настройках, ставить проги, и т.д. И ведь интересным это занятие мягко говоря не назвать. А всё равно увлекает.
    Wednesday, November 4th, 2009
    4:02 am
    Играюсь
    Итак, что я играл последнее время...

    1) Убил пару недель на Якудзу 1-2. Великие игры, вернувшие мне веру в РПГ. На днях напишу-таки о них здоровенный пост, где примусь за своё привычное занятия - обхаивание своих любимых игр. Они того заслуживают.

    2) Уже второй раз попробовал начать играть в Killer 7. Попытка опять провалилась. Я, конечно, попробую и в третий раз, ибо в уникальные игры надо играть хотя бы ради общего развития. Но блин. Неудобное управление + непередаваемо ужасные голоса твоих помощников (каждый раз, когда они появляются, приходится вырубать звук у телика, иначе начинает банально болеть голова) - отличное лекарство от желания приобщиться к чему арт-хаусу.

    3) Пересел на Wii и продолжил потихоньку долбить Супер Папер Марио. Игра, мягко говоря, очень средняя. Ненавижу, когда игры насильно растягивают свою продолжительность, заставляя тебя заниматься бэктрэкингом или ещё какой однообразной фигнёй, мало связанной с геймплеем, как таковым. Ну так эта игра из таких затягиваний состоит эдак наполовину.

    4) Сейчас вот отложил Марио и несколько часов играл в Trauma Center: Second Opinion. И, фак... Игра просто невероятно затягивает. Никогда бы не подумал, что мне так понравится "играть в хирурга", но изначально я собирался поиграть минут десять, а отлез только тогда, когда мои руки начало трясти от усталости и вся хирургическая точность полетела к чертям.
    Кстати о точности. Блин, я все миссии пока прохожу на худший возможный рейтинг (на средней сложности). Как-то стыдно. И реально хочется улучшить результаты... Походу, игра со мной надолго. Ну, хоть руки слегка натренирую.
    P.S. Кто, блин, додумался назвать первую игру серии (ну или римейк первой игры, не суть) "Second Opinion"?? Такой подзаголовок мягко говоря сбивает с толку, да.
    Tuesday, November 3rd, 2009
    2:12 am
    Вопросы и ответы
    [info]dusker_sama втянул во флэшмоб.  Задано пять вопросов - отвечаю. А кто хочет, чтобы я задал вопросы им - оставляйте запросы в комментах.

    1. Если б тебе предложили: либо мир во всем мире, либо много денег тебе лично, что бы ты выбрал?


    Говно вопрос. Мир во всём мире. Деньги это круто, но всё-таки не самое важное, что есть на свете. Вот если бы мне предложили бессмертие - тогда другой вопрос.

    2. Тебя не задолбала моя присказка «хау»? А то некоторые вон жалуются.

    Задолбала, но что ж поделать. Привык. Во-первых - у всех свои недостатки. Во-вторых, пост Даскера, не кончающийся на "хау" - это какой-то сюрреализм.

    3. Если бы ты не стал фансаббером, каким было бы твое хобби?

    Писал бы пьесы, романы, и дизайн-документы к охуенным играм, которые некому создать. Собственно, я всё и делал, пока не увлёкся переводами. Если бы не аниме, вероятно сейчас бы в мире было на одного великого писателя-фантаста больше. Фансаб - зло.

    Впрочем, однажды я всё-таки окружу себя программистами и дизайнерами, и наделаю крутых игр, да.

    4. Родину любишь? Любишь Родину, я спрашиваю?! Погладить Родину, сука!

    Я её люблю больше, чем другие страны. Но фанатом тоже как-то себя не назову. Я вообще не очень люблю любые крупные сборища людей, ибо большинство неизменно оказывается идиотами, а на идиотов у меня аллергия. Есть тут свои плюсы (русский язык клёвый), есть минусы (нет амазона и вообще недоразвито, всё что можно).

    В принципе не исключаю, что однажды свалю из страны куда-нибудь поближе к цивилизации, тупо чтобы жить было удобней и диски заказывать онлайн легче. Но один хрен жить продолжу в русском и-нете. А учитывая, что я живу за компом, русская сеть для меня и есть Россия.

    5. Если бы тебе предложили одноразовый перенос в любую точку времени и пространства, ты бы согласился? Если да, то куда?


    Не, фак ит. Во-первых, я давно для себя решил, что никогда не стану пользоваться телепортаторами. Ибо суть телепорта - разобрать тебя на молекулы в одном месте (по сути - прикончить), а в другом месте собрать идеальную копию тебя. И хотя никто на свете, включая эту самую копию, разницы не заметит, факт остаётся фактом - при телепортации оригинал дохнет.

    Во-вторых, даже если решить, что этой проблемы не имеется. Я, блин, ненавижу предметы с сильно ограниченным запасом использований. В FPS никтогда не использую гранаты, в РПГ экономлю залечалки, и т.д. И тут, блин, так же. Вот выберу я место, перенесусь... А потом окажется, что перенос пригодился бы для чего-то более полезного. Фаааак. В итоге дайты мне такой одноразовый телепорт - я бы на нём сидел, как собака на сене, до скончания века. Или, чтобы не ипать мозг, сгонял бы на нём в ближайший ларёк за пивом.

    Ну и в-третьих, что-то мне как-то не приходит в голову ни одного достойного использования одноразового телепорта. Любые приходящие в голову идеи достаточно незаконны, чтобы требовать второго использования - для побега.
    Sunday, November 1st, 2009
    4:19 pm
    манхунт 2
    Эврика, бля. Мэнхант 2 станет доступен на ПК в своей Adults Only версии. И всё благодаря цифровому распространению.

    Плевать на саму игру, конечно, ибо даже первая была говном, пусть и атмосферным, а сиквел, по слухам, куда хуже. Радует не столько выход игры, сколько то, что люди начали понимать, какую свободу даёт цифровое распространение. Мало того, что при цифровой продаже игр разрабы получают куда больший процент продаж (ни тебе ритейлеров, ни издателей). Так ещё и творческой свободы куда больше. Если ты считаешь, что твоей игре необходимо насилие и секс - делай насилие и секс. И плевать, что тебе влепят AO - и-нет магазины не постесняются продавать игры для взрослых, не станут запихивать их на дальние верхние полки, где их не увидят дети. Свобода творчества - это круто.

    Кстати, меня игры в этом плане вообще последнее время радуют. Наконец-то появились люди достаточно уверенные в себе и своих творениях, чтобы иметь возможность положить на пуританские мнения и позволить своим играм затрагивать взрослые темы. Так, Биовары не стесняются секса в 3д играх, а Инфинити и вовсе решились показать ужасы терроризма глазами террористов. А ведь тут главное прецедент создать. Если можно этим фирмам - то и другие почувствуют свободу. Конечно, многие тупо начнут лепить секс и сложные темы чисто ради пиара, но найдутся ведь и те, кто действительно станут раскрывать через игры интересные и сложные темы, а секс будут использовать не только как завлекаловку на коробке, но и как орудие для большего вовлечения игрока в истории, раскрывающиеся на экране.

    Короче, свобода творчества FTW.
    Friday, October 30th, 2009
    4:08 pm
    Цирк уродов: Ассистент вампира
    Несколько дней назад сходил на "Историю одного вампира" (браво, переводчики, в очередной раз испоганили название фильма), и вот наконец-то закончил рецензию для КГ. Если коротко - фильм просто нереально доставил. При этом я не могу сказать, что он такой уж нереально качественный, гениальный, дорогой или ещё что-то. Нет. он просто дико приятный и интересный. Отличные герои, интересный мир, увлекательная завязка... 

    После выхода из кино было просто ощущение "да, очень хорошо". Даже чувства "Ох, круть, хочу опять его пересмотреть!", которое появилось после "Броска кобры" не было. Однако воспоминания о "Броске" быстро стёрлись, а "История" наоборот, с каждым прошедшим после просмотра днём нравится всё больше. Люблю фильмы, которые оставляют такое вот долгое послевкусие.

    Через пару дней после просмотра затарился 6-ю романами оригинальной книжной серии (изданы Росмэном, убийцами Поттера, да). Буду читать. А потом, видимо, заказывать из Англии все 12 томов на языке оригинала.
    Tuesday, October 27th, 2009
    6:23 pm
    Блин, "добрые" люди засрали токиотошокан. А я, наивный, думал, что такое только на всяких ?-чанах бывает...
    3:15 am
    Первотряд
    "Первый отряд", конечно, уже немного вчерашние новости, однако на КГ объявилась моя на него рецензия. Что хочу добавить к тому, что там сказано (а сказано там, что фильм - бессмысленное говно):

    Есть у меня смутное подозрение, что авторы самостоятельно слили отличный, качественный рип мультфильма в сеть. Ведь, чем не рекламный ход? Люди, не страдающие от припадков болезни, именуемой «Поддержим отечественного производителя!» так и так не пошли бы на это чудо в кино. А вот для «патриотов», защищающих фильмы не из-за их качества, а потому что на них навешен лейбл Made in Russia, утёкший в сеть рип станет лишним поводом оказать несчастным свою поддержку. Теперь они не упустят случая сходить в кино, купить диск, а по пути объяснить всем, как плохо поступают все те, кто им не уподобляются. И эти люди, пожалуй, единственные, кто могут принести данному непотребству хоть какую-то прибыль.

    Но есть мнение, что его даже в рипе смотреть не стоит. Не тратить свои деньги - это хорошо. Но и время на него тоже тратить не стоит. Хотя большинство здесь присутствующих, думаю, уже либо посмотрели, либо уже решили не смотреть, и без моих напутствий.

    2:42 am
    FMA 29
    Ну, блин, замечательно. Третий сезон «Алхимика» едва перевалил за три серии, а уже стало отчётливо видно, что его колбасит от приступов очень серьёзной болезни. Называется она, согласно моему своевольному решению, «художественная аритмия», а выражается в полной неспособности держать ритм и настрой повествования. И ведь чисто с сюжетной точки зрения эпизод замечателен. Герои общаются, плетут интриги, строят планы, ищут ответы на загадки, и вообще ведут себя так, как и положено героям хорошего сериала. Даже Эд, впервые за долгое время, почти не раздражает, а уж тот факт, что отношения Линга и Жадности развиваются именно так, как мне того хотелось, а не так, как я подумал после прошлой серии – это и вовсе замечательно. Проблема серии в настроении. Её предшественница, по сути, закончилась полным разгромом сил добра и, казалось бы, сложно придумать более подходящий повод для депресняка, переживаний и прочей драмы. Но нет, вместо этого эпизод превратили в несмешную комедию, на каждую серьёзную мысль налепив десяток деформ-сцен и типа-шуток. Зачем? Да, не спорю, после особо драматичных эпизодов такие вот комедийные отдушины необходимы. Одна проблема: прошлая серия дико драматичной не была. Да, там происходило всякое. Но после каждой серьёзной сцены непременно следовала шутка-другая, не давая уровню драматизма подняться слишком высоко. А раз прошлая серия сама отлично справлялась с разрядкой атмосферы, то и необходимости в «разгрузочном эпизоде» никакой не было.
    Но ладно бы проблема была в одной серии. Увы, всё не так просто. Начался сезон с рекапа. Потом, после единственной серьёзной серии на нас вывалили разгрузочный «хи-хи» эпизод. А дальше нас ждёт (барабанная дробь!) «Ишваритский флэшбэк». И сам по себе он, может быть, и неплох – люди, мангу читавшие, уже порядком утомили своими восторгами по поводу этого флэшбэка, так что наверное он и правда крут. Но в целом картина выходит печальная: сериал будто заразился где-то синдромом рассеянного внимания, и теперь не может ни последовательно рассказывать историю, ни как следует выдерживать настроение повествования. Остаётся надеяться, что после флэшбэка болезнь всё-таки отступит. Осторожно, спойлеры! )
    Ещё кадры )
    Saturday, October 24th, 2009
    5:07 am
    FMA 28
    Итак, «Отец», как вы уже, должно быть, и сами знаете – очередная отличная серия FMA (ах, как же здорово, что про отличные серии «Алхимика» наконец-то можно говорить «очередная», а не «неожиданно» или «наконец-то,»). И именно с неё надо было начинать новый сезон, не подвисая, чтобы вспомнить былое. Тогда и к опенингу было бы куда меньше претензий, ибо его спойлер уже в этой серии перестал быть спойлером. Собственно, у эпизода лишь два серьёзных недостатка. Первый – это то, что полноразмерный Зависть всё ещё похож не на жуткого монстра, а на кучу зелёного CG-говна. Второй: логичные надежды на то, что встреча Эльриков с Отцом прояснит хотя бы часть вопросов, накопленных за прошлые серии, совершенно не оправдались. Обычно при таких столкновениях принято отвечать на часть вопросов, но ответами порождать ещё больше загадок, однако FMA закон не писан, так что тут вместо комплекта из ответов и вопросов ждёт двойная порция непоняток. Осторожно, спойлеры! )
    Ещё кадры )
    Sunday, October 18th, 2009
    3:51 am
    Letter Bee 01-02
    На случай, если кто сомневается, в каком порядке смотреть сериал: с первой серии или со спецвыпуска, вышедшего за некоторое время до него, ответ – с первой серии. События спешала происходят где-то посреди основного сюжета, спустя годы после момента, с которого стартует сериал. В результате за время этого OVA-эпизода вы непременно нахватаетесь спойлеров, которые могут подпортить вам просмотр.

    На случай, если кто сомневается, стоит ли вообще смотреть сериал: кончайте, блин, тормозить. На данный момент «Почтовая пчела» – лучшее аниме сезона. Оно восхитительно. Восхищает местный мир, пропитанный атмосферой светлой грусти и наполненный всевозможными оттенками синего цвета. Восхищают персонажи, которым требуются считанные секунды, чтобы добиться любви зрителей, но которые не останавливаются на этом, и с каждой минутой раскрываются всё сильнее, радуя своей глубиной и многогранностью. Восхищает то, как красиво авторы вплели флэшбэки, не только в сюжет, но и во всё мироустройство. Чёрт, да тут практически всё восхищает. Сценарист позаботился о том, чтобы у всех героев было интересное прошлое, режиссёр – о том, чтобы показать это прошлое во всём великолепии, ну а сейю…

    Ох уж эти сейю. Понятно, что Лелуш скорее всего навсегда останется лучшей ролью Дзюна Фукуямы. Однако Гош – Гош где-то в пятёрке. В персонажа влюбляешься с первых же слов, которыми он реагирует на крик проснувшегося Лага, и всё благодаря великоепной их подаче. Но не Дзюном единым – схожая ситуация и с озвучкой Лага Сиинга. Миюки Саващиро подарила юному Лагу немного резковатый, и не всегда приятный на слух голос, но это, как ни странно, сделало героя лишь живее. Он не кажется очередным «идеальным мальчиком, вместо мозгов у которого – мешанина из добра и справедливости», но и гадким невоспитанным ребёнком его не назвать. Он ребёнок, он неприятен, когда он обижается, но чаще всего с ним вполне весело.

    Единственное, к чему тут, пожалуй, можно придраться (при бооооооольшом желании) – CG-монстры, сильно выбивающиеся из общей картины. Однако есть подозрение, что они сделаны такими специально. Анимировать эти неповоротливые туши силами обычного 2D было бы куда проще, чем всех остальных персонажей и существ в сериале, так что дело явно не в экономии. Думаю, дело в том, что благодаря CG они выглядят как нечто совершенно чуждое этому миру, чужеродное и неправильное. И это – очень интересный эффект, которого не дадут и тысячи зубастых щупалец.

    Так что да. Первые две серии «Пчелы» великолепны, и я очень надеюсь, что это аниме останется таким и в дальнейшем.

    Осторожно, спойлеры! )

    Ещё кадры )
    2:47 am
    Кобата раз-два
    Кобато – хорошее, милое и забавное аниме. Его приятно смотреть, оно поднимает настроение, и о потраченном на него времени не жалеешь. Но и более чем просто «хорошим» его тоже пока как-то не назвать. Дело вот в чём. Пока в сериале есть всего два положительных элемента – сама Кобато и её плюшевий пёс Иорёги-сан. Кобато жутко мила, при любом удобном случае супердеформится, а уж её голосок и вовсе лучится безбрежным оптимизмом. К тому же её крайне расплывчатые представления о повседневной жизни людей регулярно приводят к необычным ситуациям, во всей красе показывающим умение авторов смешно и неглупо шутить. Иорёги-сан же играет роль «серьёзного парня» в их комедийном дуэте, и отыгрывает её на все сто: постоянно язвит, ругается, а когда надо – ещё и огнём полыхает. И опять же, в придании образу необходимой харизмы неслабо помогает отличная озвучка.
    В общем, эти два героя отлично выписаны, отрисованы, озвучены и вообще со всех сторон восхитительны, и одного факта их присутствия с лихвой хватает, чтобы сделать аниме приятным зрелищем. Но, к сожалению, больше в сериале ничего стоящего нет. Истории, в которые впутывается Кобато, банальны, второстепенные персонажи, которым она помогает, ни капли не интересны, и даже её потенциальный любовный интерес не представляет собой ничего особенного. Осторожно, спойлеры! )
    Ещё кадры )
    Friday, October 16th, 2009
    1:46 am
    FMA 27
    Поздравляем, только что вы посмотрели 26-27 серии «Евангелиона».

    Осторожно, спойлеры! )
    Ещё кадры )
    Monday, October 12th, 2009
    3:02 am
    «Стальной алхимик (2009)» - 24-26
    Примета: если вам при виде клифхэнгера, завершающего очередной сезон какого-то сериала, захотелось найти авторов и вломить им со всей дури, чтобы выпустить гнев – вероятнее всего сериал удался. О концовке такого сказать, конечно, нельзя – нормальные клифхэнгеры должны не злость вызывать, а живой интерес. Но будь сериал говном сам по себе, никакой финал не смог бы вызвать искренней ненависти – в основном потому, что никто вменяемый до него бы не досмотрел.

    Поясняю, к чему я всё это сказал: последние 3 серии второго сезона нового «Алхимика» продолжили следовать плану выработанному 21-м и 23-м эпизодами – быть очень крутыми, зрелищными, драматическими и, в нужных местах, весёлыми. Однако совсем без дёгтя авторы, похоже, не могут физически. Всю 26-ю серию нам яростно намекают, что пришла пора критического, поворотного момента, который полностью изменит правила «игры», собирают вместе злодеев и героев, обещают дать ответы на вопросы, и т.д. Но в итоге серия заканчивается раньше, чем успевает произойти хоть что-то важное, оставляя после себя не столько желание поскорее увидеть продолжение, сколько разочарование и раздражение. А ведь закончи авторы эпизод буквально на минуту позже, покажи они хотя бы малюсенькую часть будущего мега-события – и ощущение от концовки было бы совсем иным. Но, увы, издеваться над зрителями последнее время модно, а посему обещанного столпотворения героев мы не увидим и в следующей серии. Вместо этого нам покажут эпизод повторов, разбавленный Хоэнхаймом. Ура, блин. Мы столько ждали внятного раскрытия персонажа Хоэнхайма, но авторы умудрились впихнуть его персональный эпизод в настолько неудачное место, что насколько это вообще возможно. Впрочем, об этом в другой раз.

    Пока же, если не считать провального финала сезона, как такового, последние серии производят крайне положительное впечатление. Будем надеяться, что осенний шмат «Алхимика» будет состоять из таких вот серий целиком и полностью, вместо того, чтобы просадить пяток эпизодов на разгон.

    Осторожно, спойлеры! )
    Ещё кадры )
    12:45 am
    Чайки 12-15
    Да, всё-таки создать интересный поединок умов – задача сложная, и авторам «Чаек» она даётся, скажем так, не очень хорошо. Это вам не «Холмс против Мориарти» и не «L против Лайта» – тут вместо гениев в схватке участвуют личности откровенно среднего ума, а потому и вместо серьёзного интереса она вызывает, в лучшем случае, любопытство. Схожая ситуация и с остальными элементами сериала. Да, узнавать о прошлом семейства, ведьм и мебели достаточно любопытно. Да, повествование успевает подкидывать что-нибудь новенькое каждый раз, когда происходящее начинает серьёзно наскучивать. Однако никогда, ни на секунду сериал не становится чем-нибудь действительно крутым. Одна из причин – тут слишком много неприятных и раздражающих личностей (в большинстве своём женского пола), но вообще – просто он весь какой-то средний. Увы. Осторожно, спойлеры! )
    Ещё кадры )
    Friday, October 9th, 2009
    12:27 am
    бакемоно 12, первые впечатления
    Слоупок рапортует: 12-я серия Бакемоногатари мегаохуенна. Т.е. даже притом, насколько крут весь сериал, она всё равно выделяется.

    Однако одно замечание: телеверсию надо было делать из 11-и серий. Т.е. после 10-й сразу пустить 12-ю, выбросив 11-ю. И не называть 12-ю частью истории Tsubasa Cat, а просто назвать "финал" или "начало" или "марш телепузиков" или "врпавпв" или как угодно ещё. Тогда бы телеверсия воспринималась куда полноценней. А так, конечно, вопрос с Цубасой довольно глупо повис в воздухе.
    Thursday, October 8th, 2009
    7:01 pm
    The Longest Journey
    Прошёл вот. Честно говоря, я даже не знаю, что тут можно написать. Лучший квест всех времён, одна из лучших игр, диалоги, живо напоминающие творения Джосса Уидона...

    Разве что CG-ролики ужасны. В самой игре Эйприл выглядит мило, но вот когда показывают её CG-версию - брр. Зомби бывают симпатичней.

    В остальном - шедевр на все времена. Хорошо, наверное, что я только сейчас до неё добрался. После неё все квесты будут смотреться далеко не так живо. Особенно Сибирь и другие поздние игры "в духе Longest Journey"
[ << Previous 20 ]
Living FLCL   About LiveJournal.com

Advertisement